ことねちゃんの防御
琴音は防御もかなりいける方。
バリアガードを使えば固められてもガードクラッシュはされにくいし、
有効なガードキャンセル割り込み技もある。(EX不幸の予知や、サイコバリア等)
対空も移動力の高さを生かして、間合いを調整しながら安全に対応できます
- 対空
相手が飛び込んできた場合の対処ですが、方法は4つ。
- 間合いを合わせて立ち大orしゃがみ大
- くぐって裏から攻撃
- 先読みで昇って打ち合い
- バリアガードキャンセルサイコバリア
「間合いを合わせて立ち大orしゃがみ大」
一番簡単かつ安全なのがこの方法。これがメインに使う対空です。
相手の飛び込み攻撃を相殺し、相手が着地したところにヒットさせられる。
ヒットしたらそのままコンボへ。
「くぐって裏から攻撃」
これは主にくぐりやすい相手用になるでしょう。
とは言ってもくぐりやすい相手は飛び込み自体してこないので、
あまり使う機会は無いか・・・?
先読みで狙ってみるのもよし。
くぐったら着地隙を狙ってコンボ。
また、めくりに対してはバリアガードキャンセルダンクというのがある。
「先読みで昇って打ち合い」
からぶった場合が非常に痛い(^^;
きっちり読まないといけないので、あまり使えないかも。
「バリアガードキャンセルサイコバリア」
相手の飛び込みに対する対応が遅れて、
立ち大・しゃがみ大で対空をする間合いが取れず、かつ、くぐりも間に合わない場合、
これを使います。
詳しくは「防御編〜拡張〜」にて説明。
- 相手に固められた時
相手に地上でラッシュをかけられて固められた場合の対策は主に2つ。
バリアガードでしのぎつつ、以下に記す対策を実行するタイミングを狙います。
- ガードキャンセルEX不幸の予知
相手が大振りの技を打つのに合わせて出しましょう。
そうすれば相手が技を空ぶっている所に当たるはず。
もし、相手が隙の少ない技を出しているときに出してしまうと、
相手に逃げられてしまったり、無敵技を後出しされたりするので要注意。
・・・・・あ、言い忘れましたが、
間違って瞬●殺が出てしまった場合は、キーボードぶっ叩いて
(もしくはコントローラー放り投げて)さっさとおうちに帰りましょう(笑)
- 相殺→ダッシュ小or中
これは相手の攻撃が連続ガードで無くなった一瞬の隙を突きます。
(これがなかなか難しいのですが)
とりあえず何か技を出して相殺を起こし、(立ち大がベスト)、
すぐさまチェーンでダッシュ小or中を出して、消えます。
本来この消えモーションにはくらい判定が存在していますが、
相殺により無敵時間になっているので、大丈夫。
そして相手の真上から出現してすぐさま反撃に入れます。
加えて言うと、ダッシュ中なら相手の裏側に回れるので、
自分が壁際に追いつめられていた場合などに使えば逆に相手を壁際に追いつめる事が可能。